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浜口泰昭
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10式戦車試作型 3DCG
SERVICE&PRODUCTS
3DCGでネジ一本まで拘ってモデリングしました。アニメーションの際にはキャタピラが地面の凸凹に応じて接地して可動し、ゴムのスカートやアンテナが揺れるように設定しております。
ボルトやフック、車体上部の機銃M2も正確にモデリングしました。
車体上部はモデリング当時資料が少なかったですが、総合火力演習で一脚を伸ばして写真を撮影して資料を集め完成させました。車体後部のエンジン部分もパネルラインを正確に分割してモデリングしております。
履帯(キャタピラ)は地面の形状に応じて接地するようにする事が可能です。また車体の走行速度に応じて、一つ一つモデリングした履帯のコマが自動的にが動くように設定しております。
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